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    不过最终王晨还是决定让金三石去接触一下。

        毕竟一款引擎好不好用那得让专业的人才评测。

        王晨自己是并没有分辨的能力的。

        而且,如果真的能够开发出一款实用的引擎,对于自家公司来说的确也是个很强的提升。

        当然王晨并不没有抱太大希望就是了。

        人家梦幻引擎光引擎开发团队就多达六百多人,更不用说其他零零碎碎的分支了。

        就算这家公司的老大是以前梦幻引擎的核心开发人员,王晨也不太认为他能够开发出比肩梦幻的引擎。

        至少这个工作量就不是他们这四个人能够完成的。

        解除一下,也只是打算让李龙他们去评估发展前景。

        如果真的有起飞的可能,王晨才会考虑投钱进去。

        不过,现在公司正在开发的两个游戏都不会考虑换引擎这种事。

        现在正是次元之门发展的重要时间。

        在游戏引擎上王晨可不敢瞎几把折腾。

        一切以稳妥为主。

        少赚点总比没得赚要好。

        开发自家引擎什么的那都是后续的事了。

        有了王晨的同意,金三石也是很快联系到了这伙人。

        听见有人想和他们谈谈,这个工作室的老大也是在两天后赶到了山城。

        王晨让李龙带着一伙人对他们带来的引擎进行了细致的研究。

        最重要的一点就是看它的实用性到底如何。

        自己以后又不会只开发某一类型的游戏,全能才是王晨的标准。

        不光如此,还得好用,上手简单。

        研究一个引擎并不是几分钟就能够搞定的。

        让这人先去酒店等着,王晨也是打算李龙这边的报告出来后再做考虑。

        而李龙这边对于这个新引擎也比较重视。

        作为公司目前明面上的二把手,很清楚一款好的独立引擎对于自家公司的提升会有多大。

        同样的,如果这引擎后面出了问题拉胯了,也会一样影响到公司的整体安排。

        所以,李龙检测的非常认真,是直接把已经便写好的《植物大战僵尸》的一部分代码给运用了进去。

        相当于实际走了遍游戏的开发流程。

        不光如此,还对传统板块,比如fps,rpg等多个大项进行了测试。

        最终得出来的结果是不算完美,但有投资的潜力。

        用李龙的话说,这引擎其实就是一个小梦幻。

        他们家老大不愧是梦幻出来的核心开发者,底层代码的编写以及框架布局和梦幻有着脱不开的关系。

        甚至有一点青出于蓝的感觉。

        毕竟梦幻引擎从研发至今已经走了几十年了,光是底层代码框架的扩张就不知道膨胀了多少。

        这人因该是基于现在梦幻的底层理念,从新将框架设计了一遍。

        如果真的投入大量资金和人力进来,说不定还真有和梦幻掰掰手腕的可能。

        不过这会是一个很漫长的过程。

        使用过程中李龙也能明确感受到,这个引擎很多功能也还只是个空架子,需要大量的时间来进行填充。

        想要将其彻底完善,最差也要一两年的时间,人数还不能低于五十人。

        按照一个引擎大佬每个月三万的工资来算,一个月五十人那就是一百五十万,一年那就是近两千万的开销。